PRÁCTICA INDEPENDIENTE

Elige el problema. Empieza a pensar.

Las cinco pruebas de la mansión, con tableros táctiles y de teclado. Aquí puedes elegir cualquiera: los intentos se guardan aparte y no desbloquean la aventura.

En familia o en clase ↗
  1. ◎El gabinete de la balanzaTablero 2D · Acceso libre→
  2. ◇El taller de los cuatro recipientesTablero 2D · Acceso libre→
  3. ◇La galería de las siete piedrasTablero 2D · Acceso libre→
  4. ◇El observatorio de las doce monedasTablero 2D · Acceso libre→
  5. ↔El pabellón del puenteTablero 2D · Acceso libre→
PRÁCTICA LIBRE

Elige otro problema.

13 retos independientes de cruces, trasvases, patrones y demostraciones. Elige uno y retómalo cuando quieras.

  1. El barquero y sus tres pasajerosDisponible · Elige libremente
  2. La reserva divididaDisponible · Elige libremente
  3. La barca demasiado pequeñaDisponible · Elige libremente
  4. El corredor de las cien puertasDisponible · Elige libremente
  5. El puente de cobreDisponible · Elige libremente
  6. Nueve piedras, ningún regresoDisponible · Elige libremente
  7. Un pasajero cambia el planDisponible · Elige libremente
  8. El puente de piedraDisponible · Elige libremente
  9. El tablero al que le faltan dos esquinasDisponible · Elige libremente
  10. Diez litros y una decisiónDisponible · Elige libremente
  11. La quinta personaDisponible · Elige libremente
  12. La última reservaDisponible · Elige libremente
  13. Bajo el último arcoDisponible · Elige libremente
Accesibilidad y apariencia

La voz depende de tu dispositivo. Estas opciones se guardan aquí y puedes cambiarlas cuando quieras.

HECHO CON CALMA · MADE WITH CARE

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